自-专业课程分解目标 (1) .doc

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文档介绍

MAYA模型课程概述

? MAYA界面介绍基础操作。 

? NURBS 曲线 曲面命令介绍

? NURBS建模技巧 

? NURBS模型案例制作。(台标 MAYA创建导角文字

? NURBS手机模型)

? 熟练掌握工业模型的塑造 

? 创建NURBS曲线:CV曲线工具、EP曲线

? 编辑NURBS曲线:

??合并、断开曲线 

? 打开、闭合曲线

? 反转曲线方向,重建曲线。 

? 多边形命令讲解操作

? Smooth(光润)

? Separate(分离)

? Extract (提取)

? Booleans(布尔)

? Merge(合并)

? 多边形模型案例制作(机械蜜蜂)。

MAYA材质基础课程概述

? Maya基础材质及灯光课程

? 基础材质编辑器的使用方法 

? 常用灯光属性剖析

? 三点光照的使用方法

? 渲染的概念

? 渲染的算法 

? 照明和阴影训练

? 灯光阵列的使用

? 灯光阴影精度处理方法

? 多重材质的叠加使用技巧

? 常用灯光属性剖析

? Tyep选择灯光类型

? Color灯光颜色 

? Intensity 灯光亮度 

? Illuminates by default灯光开关

? Emit defuse 漫反射照明开关

? Emit specula高光照明开关

? Cone angle 灯光照射角度 

? Penumbra angle 灯光衰弱范围

? Dropoff 灯光内范围衰减

? 金银铜铁材质特性及材质表现

MAYA动画基础课程概述

? Maya基础动画及角色动画 

? 摄像机动画

? 物理接触基础训练课程

? 角色绑定

? 特殊形态角色的绑定技巧

? 多足动物的绑定讲解

? 鸟类角色绑定

? 骨骼设定的基本操作

? 执行动作中的预备与延时 

? 动作形态及角色动态曲线的夸张

? Defrom模块基本的变形工具:

? 弯曲\挤压\拉伸\正弦\螺

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