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文档介绍

我在App Store 创业 3 年跨过的 13 个坑

严格说,一切始于 4 年前这个时候 –我决定在家创办自己 app 工作室,再到进入 App Store 花了我大

约6 个月时间。在此期间,我的第一个女儿出生了,所以我的第一款应用 Pocket Z oo 是关于幼儿的

。而我自己的工作室 Tiny Hearts 也逐步成长,现在它已经是一个真正的软件公司,有着自己的办

公室,以及一个规模不大但都很有才能的团队,我们专注于开发用户喜爱又盈利的产 品。

现在除了儿童类应用外,我们还发布其他类型的应用,比如我们将要对美观高效的闹钟提醒应

用Wake 进行一次重要的更新,最近我们还向 AppStore 提交了一款新应用 – QuickFit。

三年来,我通过 3款成功的应用和数百万的下载量在 App Store 存活下来,并且应用得到了 New

YorkTimes 和WiredMagazine 的推荐,也经历了其他人的激烈竞争和山寨,但在我们坚持不懈的努

力下,目前应用在排行榜上仍有着不错的位 置。很幸运的是,我的每款 app 都得到了苹果 App Store

的推荐,此外,一些知名科技博客或者网站也对我们的应用进行了推荐,比如 TechCrunch 、

T UAW 、lifehacker 以及 FastCompany 的Co 。Design 。

以下是 3年来我从 App Store 学到的 13 条经验。

不要发布一款你不打算投入 1-2 年时间开发的产品 (从应用发布后算起 ),Version 1 仅仅是个开始。 在前期,你在概念、设计、开发以及营销 app 上投入了很多工作,但这时你仅仅是在起跑线上。

此后,你还得跑完这场比赛,在开发过程中指的就是 bug 修复、维 护支持、跟踪用户以及进行营销

,这是一场持久战。唯一能给你存活于 AppStore 的途径就是在 ap

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