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文档介绍

第1 章 OCC 体系结构和基本概念 OCC 是用面向对象方法设计的一个CAD 基础平台(软件)。为了能从整体

上把握OCC 的组织情况,也为了方便后续章节的讨论,本章将介绍OCC 体系

结构和几个基本概念。

1.1 OCC 体系结构 1.1.1 面向对象方法和面向对象的软件工程 在介绍OCC 体系结构之前,先介绍面向对象方法的概念和什么叫面向对象

的软件工程。 在面向对象的方法出现以前,程序员都采用面向过程的程序设计方法,其中

典型的是结构化程序设计。这种设计的思路是:自顶向下、逐步求精。其程序结

构是按功能划分为若干个基本模块,这些模块形成一个树状结构。各模块间的关

系尽可能简单,在功能上相对独立;每一模块内部均是由顺序、选择和循环三种

基本结构组成。其模块化实现的具体方法是使用子程序。结构化程序设计由于采

用了模块分解与功能抽象以及自顶向下、分而治之的方法,从而有效的将一个复

杂的程序系统设计任务分解成许多易于控制和处理的子任务,便于开发和维护

[2]。这种设计方法的致命缺点是:程序的可重用性差。因为它把数据和处理数据

的过程分离为相互独立的实体,当数据结构改变时,所有相关的处理过程都要进

行相应的修改。 而面向对象的方法将数据及对数据的操作放在一起,作为一个相互依存、不

可分离的整体——对象。对同类型对象抽象出其共性,形成类。类中的大多数数

据,只能用本类的方法进行处理。类通过一个简单的外部接口与外界发生关系, [2]

对象与对象之间通过消息进行通信 。这样,程序模块间的关系更为简单,程序

模块的独立性、数据的安全性就有了良好的保障,实现了“高内聚”“低耦合”。

另外,继承与多态性可以大大提高程序的可重用性,使得软件的开发和维护都更

为方便。 面向对象的软件工程是面向对象方法在软件工程领域的全面应用。它包括面

向对象的分析(OOA)、面向对象的设计(OOD)、面向对

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