2021-2025年中国云试玩广告行业创造与驱动市场战略研究报告.pdf

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文档介绍

2021-2025 年中国云试玩广告行业 创造与驱动市场战略研究报告 让每个人都能成为 战略专家 管理专家 行业专家 …… 2021-2025 年中国云试玩广告行业创造与驱动市场战略研究报告

报告目录

第一章 企业创造与驱动市场战略概述5 第一节 研究报告简介 5 第二节 研究原则与方法 6 一、研究原则6 二、研究方法6 第三节 研究企业创造与驱动市场战略的重要性及意义 8 一、重要性8 二、研究意义8

第二章 市场调研:2020-2021 年中国云试玩广告行业市场深度调研9 第一节 2020-2021 年云试玩广告行业市场格局分析9 一、腾讯云“即玩广告”抢占先机,头条或后来者居上9 二、雏形始于 Google ,试玩广告市场比例逐渐提升10 第二节 呈现形式:先试玩后下载,用户触达率提升 12 一、试玩广告无需提前下载安装,试玩流程不在终端留痕12 二、试玩广告有三个组成部分12 第三节 技术方向:云技术还原度更高,用户转化更便捷 13 一、现阶段,试玩游戏载体中应用最普遍的是 HTML5 ,对游戏核心玩法进行重写13 二、HTML5 技术相比于云技术多了开发制作的步骤,用以还原原生游戏14 三、云试玩广告无需开发和数据下载,打破广告与游戏种类壁垒,实现“广告即游戏” 15 第四节 试玩广告当前主力是休闲游戏,云技术推动试玩广告中重度游戏比例提升 15 一、试玩广告目前最适合的应用场景是休闲游戏15 二、云试玩广告技术的发展预期推动中重度比例提升16 第五节 对标 H5 试玩广告:云试玩广告如何提高 ROI 16 一、H5 试玩广告 CTR 增速高于 CVR 下降速度,ROI 整体提升 16 二、“云试玩广告+云游戏”无缝连接或将大幅提升 CVR ,推动“替代下载”进程 18 第六节 未来展望:CTR 提升拉动流量价值提升,头条&三七受益相对较多 19 一、复

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