文档介绍
c语言SOCKET编程指南 读者对象 这个文档是一个指南,而不是参考书。如果你刚开始 socket 编程并想找一本入门书,那么你是我的读者。但这不是一本完全的 socket 编程书。 平台和编译器 这篇文档中的大多数代码都在 Linux 平台PC 上用 GNU 的 gcc 成功编译过。而且它们在 HPUX平台 上用 gcc 也成功编译过。但是注意,并不是每个代码片段都独立测试过。 这个东西可值钱啦。 目录: 1) 什么是套接字? 2) Internet 套接字的两种类型 3) 网络理论 4) 结构体 5) 本机转换 6) IP 地址和如何处理它们 7) socket()函数 8) bind()函数 9) connect()函数 10) listen()函数 11) accept()函数 12) send()和recv()函数 13) sendto()和recvfrom()函数 14) close()和shutdown()函数 15) getpeername()函数 16) gethostname()函数 17) 域名服务(DNS) 18) 客户-服务器背景知识 19) 简单的服务器 20) 简单的客户端 21) 数据报套接字Socket 这个东西可值钱啦。 22) 阻塞 23) select()--多路同步I/O 24) 参考资料 什么是 socket? 你经常听到人们谈论着 “socket”,或许你还不知道它的确切含义。现在让我告诉你:它是使用 标准Unix 文件描述符 (file descriptor) 和其它程序通讯的方式。什么?你也许听到一些Unix高手(hacker)这样说过:“呀,Unix中的一切就是文件!”那个家伙也许正在说到一个事实:Unix 程序在执行任何形式的 I/O 的时候,程序是在读或者写一个文件描述符。一个文件描述符只是一个和打开的文件相关联的整数