多媒体技术与应用.doc
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本科实验报告 课程名称: 多媒体技术与应用 实验项目:《多媒体技术与应用》课程实验 实验地点: 思贤楼1108 专业班级: 学号:201200 学生姓名: 指导教师: 廖丽娟
2015年12月6日
太原理工大学学生实验报告
学院名称
计算机科学与技术
专业班级
学号
201200
学生姓名
实验日期
2015年12月
成绩
课程名称
多媒体技术与应用
实验题目
声音信号的获取与处理
【目的与要求】 1.了解音频数据的获取和处理方法; 2.学会使用简单的声音编辑工具进行音频数据的录制、编辑和播放; 3.了解不同的音频文件在质量上和数据量上的差异。
【实验仪器与器件】
硬件:计算机、声卡、话筒、音箱或耳机
软件:声音播放软件(如豪杰音频解霸、暴风影音等)、音频处理软件cool edit
【实验内容】
【基础知识】
1. 声音媒体是较早引入计算机系统的多媒体信息之一,从早期的利用PC机内置喇叭发声,发展到利用声卡在网上实现可视电话,声音一直是多媒体计算机中重要的媒体信息。在软件或多媒体作品中使用数字化声音是多媒体应用最基本、最常用的手段。在多媒体作品中可以通过声音直接表达信息、制造某种效果和气氛、演奏音乐等。逼真的数字声音和悦耳的音乐,拉近了计算机与人的距离,使计算机不仅能播放声音而且"听懂"人的声音是实现人机自然交流的重要方面之一。
2.数字音频和模拟音频 模拟音频和数字音频在声音的录制和播放方面有很大不同。模拟声音的录制是将代表声音波形的电信号转换到适当的媒体上,如磁带或唱片。播放时将纪录在媒体上的信号还原为波形。模拟音频技术应用广泛,使用方便。但模拟的声音信号在多次重复转录后,会使模拟信号衰弱,造成失真。 数字音频就是将模拟的(连续的)声音波形数字化(离散化),以便利用数字计算机进行处理,主要包括采样和量化两个方面。
3. 数字音频的质量 数字音