云游戏-重构游戏产业价值.docx

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文档介绍

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云游戏:重构游戏产业价值

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近年来,云服务领域成为资金与互联网企业的聚集地,大量云端应用技术实现快速发展。作为云端技术的重要应用领域,云游戏的多种相关技术也逐步得到突破,真正实现落地。

IHS Markit基于全球16家云游戏服务的表现统计得出,2019年全球云游戏市场规模突破5亿美元,预计到2023年将达到25亿美元。2020年是云游戏突破的一年,5G与边缘计算技术的发展推动云游戏行业的变革创新,将帮助游戏产业突破网络带宽与时延的限制。在5G助推下,云游戏有望为游戏产业带来新变革。而云游戏平台上线后,游戏产业链将被重塑,渠道商将逐渐被云游戏平台取代,且由于产业发展初期内容相对稀缺,游戏研发商分成比例和溢价能力有望提升,此外处于基础设施建设的云服务及通信厂商也有望最终入局。虽然当前各个领域均处于建设初期,如5G网络、云游戏解决方案的软件和硬件支撑、云游戏内容挖掘、云游戏平台服务等,但从各领域财力物力投入强度信号来看,未来3到5年云游戏将进入快速成长期。云游戏是基于云计算,运行集中于云端服务器,渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户的游戏方式。具体过程为玩家在云端服务器上拥有一台虚拟电脑,云端的游戏画面与声音通过网络传输至手机、电脑、平板等终端显示设备,玩家通过手柄、鼠标、键盘等输入设备实时控制位于云端的虚拟电脑进行游戏。云游戏的出现将引领整个游戏分发市场出现变化,将进一步触及游戏产业链的洗牌。传统的游戏市场,行业基本上都是围绕着硬件划分,平台也是基于硬件构建。电视/主机游戏主要是索尼、任天堂和微软;端游主要依托的是腾讯W

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