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光◆研◆科◆学 ◆ZEMAX 非序列照明技巧汇编
目录
第一章 非序列设计简介 3
1、ZEMAX 中的非序列模型探索 3
2 、如何创建一个简单的非序列系统 28
3、如何将序列面改成非序列物体 52
4 、如何模拟混合的序列/非序列系统 65
5、如何优化非序列光学系统 73
6、如何测量及优化颜色数据 90
7、在万用图“Universal Plot ”中如何使用NSDD 操作数 103
8、如何模拟增亮膜层(BEF ) 105
9、如何使用过滤字符识别特定光线 114
10、如何模拟彩虹 127
第二章 非序列物体建模 133
11、如何执行自由曲面光学设计 133
12、非序列物体在ZEMAX 软件中如何表示 143
13、如何导入CAD 物体 145
14、如何创建复杂的非序列物体 153
15、如何使用修改参考物体工具 173
16、如何使用布尔物体和组合物体工具 177
17、如何模拟出菲涅耳透镜 189
18、如何创建多边形物体 195
19、如何在非序列模式中创建孔径和离轴反射镜的一部分 206
20 、如何测量一个NSC 物体的矢高 210
21 、可以定义一个非空气的背景资料吗 215
22 、如何模拟角隅反射器 219
第三章 光源建模、光束分裂与散射模型 236
23 、如何用米氏模型模拟大气散射 236
24 、BSDF 数据交换文件格式规范 243
25 、如何使用表格BSDF 数据来定义表面散射分布 254
26 、如何用Fortran 语言编写用户自定义的光源与散射函数 261
27 、瑞利模型的体散射 271
28 、使用Henyey-Greenstein 分布为体散射建模 275
29 、如何使用极坐标探测器和IESNA/EULUMDAT 光源数据 283
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光◆研◆科◆学 ◆ZEMAX 非序列照明技巧汇编
30、如何使用体散射模拟荧光 294
31、如何通过K-correlation 分布为表面散射建模 300
32、如何模拟散射效率及有方向性的散射 309
33、如何把其它任何物体作为光源物体 316
34、了解Sobol 采样 322
35、什么是简单光束分裂? 331
36、如何模拟钻石的闪光 335
37、如何创建一个光源阵列 342
38、如何创建一个用户自定义散射函数 346
第四章 膜层与几何错误分析 355
39、怎样设计一个双色分光镜 355
40 、用非序列模式建立受抑全内反射模型 373
41 、怎样给非序列性物体添加膜层和散射函数 390
42 、怎样设计一个部分反射和部分散射的表面 399
43 、怎样找出几何错误 408
44 、如何找出几何错误 Ⅱ——设计实例 413
45 、“没有足够的线段被分配来追迹所有可能的光线路径”是什么意思? 431
第五章 照明系统杂散光及LED 相关 437
46 、如何实现杂散光的分析 437
47 、数字投影仪的极化转换系统 454
48 、复眼阵列用于光学数字投影仪的均匀照明 460
49 、如何使用体探测器探测三维空间数据? 468
50、优化红外散热灯 478
51、使用ZEMAX 软件和LASCAD 软件模拟激光谐振腔 483
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