2022文旅产业项目定位及运营策略分享课件.pdf

想预览更多内容,点击预览全文

申明敬告:

本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己完全接受本站规则且自行承担所有风险,本站不退款、不进行额外附加服务;如果您已付费下载过本站文档,您可以点击这里二次下载

文档介绍

文旅产业项目定位及开发策略 分享课件

文旅产业持续升温的原因: 1、时间经济,未来谁能占用时间,谁将是最好的商业模式;

2、消费重构,消费的便利化,消费观念的重构,旅游成为主力

3、文化转型,景区的度假化趋势,文化挖掘和再造。

文旅产业的几句话总结: 1、旅游的核心要素是重构时间;

2、旅游的体验核心是玩法;

3、旅游就是从一群人住腻的地方到另外一群住腻的地方;

4、旅游的基本要素是:吃、住、行、游、购、娱

01 文旅产业发展背景

文旅 旅游进入泛化的“大旅游”时代

趋势 在我国旅游发展的初级阶段,主要是建景点、景区、饭店、宾馆。然而旅游业发展到现在,已经到了全民旅游和个人游、 自骂游为主的全新阶段,传统的最点旅游模式已不能满足现代大旅游发展的需要。 说好的看风景 时间碎片、兴题多元 却只能数人头 岂是观光而已 传统景区旺季人满为患,大大降低旅游者的舒适度,于 旅游者兴趣的多样化、时间的碎片化以及交通的便捷化,人 是形成了人们在旅游旺季选择不去传统景区而到城市、 们的旅游空间更加广阔,突破了传统景区的界限;人们的旅 乡村、商业街等进行旅游休闲 游活动内容更加丰富

旅游 旅游人群消费形态的进化需求:不再满足于“上车睡觉、下车撒尿”这种,走马观花

需求 式的旅游方式,更希望融入目的地的在地文化生活,更加注重文化体验、商业休闲、 旅游度假的跨界融合。 耍朋友

消费 消费人群消费理念与形态的进化需求:人们不再满足于简单的温饱,追求更丰富的城市

需求 文化生活;

体验 需求 体验大升级:旅游即是在构建不可复制的场景体验,网生场景愈发重要。

体验大升级:场景化●沉浸式体验崛起。 融合场景 原生场景 网生场景 由景观与人等物理实体构建的场景

依然是体验核心,原生场景的品质

化、特色化尤为重要。 虚拟现实市场规模42.1亿元。 数据来源:《2016年场景白皮书》

总结 关注异地的生活服务

最近下载