第9课赛车游戏(课件)- 五年级全一册信息技术 苏科版.pptx

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文档介绍

欢 迎 来 到 信 息 技 术 小 课 堂苏科版 小学信息技术 五年级赛 车 游 戏南京市琅琊路小学柳洲东路分校 王楚楚任务一 : 让赛车实现自动来回行驶选择赛道任务二 : 让赛车从起点出发,不断前进起点起点想 一 想3红色传感器15黄色传感器624任务三 : 让赛车从起点出发任务三 : 判断是否偏离赛道①偏向左侧②③偏向右侧④⑤任务四 : 到达终点并计时终点想 一 想 参 数 组 别移动步数旋转角度比赛用时一组 二组 THANK YOU上课,同学们好,请坐。上课之前,老师想来做个小调查,玩过赛车类游戏的请举手。看来大家对游戏都非常感兴趣,老师也很喜欢,老师这里也有一款赛车游戏,我们只需要将鼠标靠近粉色赛车,再让它跟着鼠标移动就可以,谁愿意上台体验一下呢?尝试了2遍之后,你发现了什么?(不管怎么控制粉色赛车,都很难率先到达终点。)这是为什么呢?(因为左边的这辆赛车是自动行驶的。)自动驾驶汽车是未来的发展趋势,它有很多的优点,比如,能够自动同步交通情况,第一时间选择更为畅通的路线,在刚刚的赛车游戏就可以说明这一点。那你们想不想改装一下人为控制的赛车呢?让它也实现自动行驶的效果吧!这节课就让我们一起来学习——赛车游戏(板书)其实,想要让赛车实现这样的自动行驶很简单,和我们之前学习过的“让蝴蝶飞起来”的脚本是不是一样?给大家2分钟的时间,打开学件1,自己动手试一试,同组同学可以相互帮助。第一个任务完成的举手。谁想上台给大家演示一下你的操作?(前面学习的知识掌握得非常扎实。)赛车可以自动来回驾驶了,可是你们发现还少了什么吗?赛道请大家完成学习单上的画一画,为赛车设计一条赛道,并设置起点和终点。现在请同学们再想一想,你认为赛车像这样来回行驶,应该选择哪一条赛道呢?按下键盘上的数字1,切换为赛道1。有了赛道,赛车应该从哪里出发呢?起点(板书:定位起点)上图蓝色线为起点,下图红色线为起点

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