Java计算器_课程设计文档和代码.pdf

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文档介绍

一.课程设计的目的计算器在我们的生活中常常会使用到,本次课程设计,通过界面以及其中的逻辑处理,完成了四则运算的处理。通过awt包或者swing包中的界面设计部分对界面设计的细节可以有更多的了解。利用面向对象的思想,将各个组件的事件响应分别用不同的类表达出来。面向对象的思想从很大程度上可以让程序的思路更加清晰,而且可重用性很高。对于具有相同事件响应的组件则可以调用相同的类来处理事件。除此之外,利用栈的知识来解决运算符优先的问题也让我们对java中的栈有了更多的了解。1二.课程设计的任务与要求a.使用Java的awt包或Swing包的类库设计图形界面的计算器b该计算器能够完成加减乘除的四则混合运算(注意运算优先级)c使用图形界面中的事件委托机制来处理事件响应2三.需求分析1.该计算器完成的功能有:用户能够完成四则混合运算+、-、*、/,并且计算器能够自动的识别运算符的优先级,根据输入的运算公式,自动计算出相应的结果。同时完成计算器中的backspace、ce按钮,能够完成消除或者删除的功能。2.出错处理当用户如果按下的是除零的操作,显示框将显示“被除数不能为0”。当用户如果连续多次按下运算符,计算器自动记忆第一次运算符,并且做防连续输入相同的运算符或者是不同的运算符。当用户在同一个数据中多次输入小数点,计算器能够自动判断小数点重复,自动只记忆第一个小数点。当用户在同一个数据中输入多个负号,计算器能够自动做重复检查,不显示多余的负号。当用户在使用backspace功能删除越界数据时候,计算器自动做相应处理。3.数据处理在程序的起始,建立了两个栈,分别用来存储操作数和操作符。在计算器的核心运算代买中,运用这两个栈来实现算法中的优先级的处理,使用“#”号来标记目标计算公式的结束。目标计算公式通过计算器的键盘实现输入,当按下“=”号之后,计算器通过调用计算器核心函数来实现数据的处理。3

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