江南大学 2021 大作业 多媒体技术试题及答案.doc

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江南大学2021年大作业多媒体技术试题及答案整理

江南大学现代远程教育 考试大作业 考试科目:《多媒体技术》 要求:在以下三个方向的题目中任选一题,参考课程提供或自由寻找相关网站上的相关资料,文章内容要新颖、代表相关方向的最新潮流。独立完成,不少于2000字。 大作业题目: 一、流媒体技术 1. 流媒体技术基础 (媒体制作、网络发布和传输协议) 2. RealText、RealPix制作介绍。(要有例子和源程序) 3. 流媒体网络服务。(点播、广播的原理和系统组成、流媒体服务器端的数据流控制) 4. 应用方案,主要是教学(远程教育)的应用(课件点播系统、实时交互系统)。 参考网站: 1. 流媒体中国 HYPERLINK / \t _blank 2. 流氏论坛 HYPERLINK /forum/ \t _blank /forum/ 3. 蓝宇视频 HYPERLINK / \t _blank 二、多媒体理论 1. 数据编码(mpeg-4或mpeg-7) 2. 网络多媒体传输技术 3. 多媒体数据库(基于内容的检索技术、多媒体数据库的体系结构) 参考网站: 1. 网络世界在线版 HYPERLINK /tech/ \t _blank /tech/ 2. 宇风多媒体 HYPERLINK /veditor/mpeg4/ \t _blank /veditor/mpeg4/ 三、虚拟现实(VRML语言) 参考网站: 1. CNVRML HYPERLINK / \t _blank / 2. 吴宗仁虚拟空间 HYPERLINK /~gnohiew/ \t _blank /~gnohiew/ 浅谈流媒体技术及其在现代网络中的应用 1 流媒体技术的背景及发展现状 1.1 流媒体技术的产生 随着现代网络技术的发展, 网络开始带给人们形式多样的信息。 从在网络上 出现第一张图片到现在各种形式的网络视频、 三维动画, 人们的视听觉在网络上 得到了很大的满足。 但人们又面临着另外一种不可避免的尴尬: 在网络上看到生 动清晰的媒体演示的同时, 不得不为等待传输文件而花费大量时间。 为了解决这 个矛盾, 一种新的媒体技术应运而生, 这就是流媒体技术。 1.2 背景 流媒体技术是 Real Networks 公司首先推出的, 现在许多厂商都有成熟的基 于流的产品, 如 Real Networks 公司的 Real SystemG2 和微软公司的 Windows Media Service。 除了得到许多制造商的支持, 基于流媒体的国际标准也已经提出。 由 WWW 联合会(W3C) 提出的基于流的媒体语言——同步综合多媒体语言 (SMIL: Synchronized Multimedia Integration Language) 与超文本标记语言 (HTML) 类似。 它可以描述演示的实时行为、 屏幕上演示的版面以及协同媒体 之间的超链接, 可以演示流式视频、 音频、 图像、 文本等多种类型媒体, 允许在 一个同步多媒体演示中集成一系列的独立多媒体对象。 利用 SMIL 语言还可以方 便地同步多个基于流的多媒体对象。 1.3 发展应用现状 从 1995 年推出第一个互联网流媒体播放器以来, 流媒体应用有了爆炸性增 长, 据统计, 到 2007 年互联网每周约有 4.5 万小时的广播节目, 58 个美国电视 台提供 Web 广播, 34 个电视台提供点播服务。 有近半数的跨国公司在内部使用 流媒体实现 Web 广播。 2 流媒体及流媒体技术 2.1 流媒体及流媒体技术概念 流媒体是指在网络中使用流式传输技术的连续时基媒体, 如音频、 视频或 多媒体文件。 而流媒体技术又称流式传输技术, 也就是把连续的声音和图像信息 经过压缩处理后放到网站服务器上, 让用户一边下载一边收听观看, 而不需要等 待整个文件下载到自己的机器后才可以观看的网络传输技术。 2.2 流媒体的播放方式 流媒体的播放方式主要有单播、 组播、 点播与广播。 单播: 客户机和服务器建立单独的通信信道, 服务器发送的每个数据报每次 只能传送给一个客户机。 一般在广域网上提供音视频直播。 组播: IP 组播技术构建一种具有组播能力的网络, 允许路由器一次将数据包 复制到多个通道上。 单台服务器能够对几十万台客户机同时发送连续数据流而无 延时。 媒体服务器只需要发送一个信息包, 所有发出请求的客户端共享同一信息 包。 信息可以发送到任意地址的客户机。 但组播需要网络的支持。 点播: 点播是指客户机主动连接服务器的连接方式。 点播方式, 用户可以开 始、 停止、 后退、 快进或暂停, 点播连接提供了对流的最大控制, 但这种方式由 于每个客户端各自连接服务器, 却会迅速用完网络带宽。

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