李涛PS视频教程听课笔记全集.pdf
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李涛 PS 视频教程听课笔记全集 李涛 PS 视频教程听课笔记全集李涛 PS 视频教程听课
笔记 (一 ) 一、对 PHOTOSHOP 的整体认识
photoshop 是一个平面的二维的图像合成软件,“合成”就是
在已有的素材基础上进行艺术再加工。 PHOTOSHOP 不是
用来画画的,如果有一个教程说用它来画一个蜻蜓,你看都
不要看,因为没有意义。画得再逼真,也不如拿相机去拍一
张好了。 PHOTOSHOP 最强大的在于它的合成与再加工。
开 PHOTOSHOP 软件之前要知道三个问题: 颜色,分辨率,
图层。 1、颜色 (光与色及色彩模式 )
颜色的三个属性:色相,也称为色彩相貌,色彩名称,英文
缩写是 H ;饱和度,也称为纯度,英文缩写是 S ;明度,英
文缩写是 B 。除了 HSB 模式, PS 的色彩模式还有 RGB ,
CMY 等。
饱和度与明度都是按百分比来划分的, S 是按度数划分的。
每种颜色模式都有一个对应的媒介, HSB 模式对应的媒介就
是人眼的感受细胞,是基于人眼视觉接受体系的一个色彩空
间描述。 RGB (红绿蓝,光的三原色)对应的媒介是光色,
发光物体。 CMY (青品[也称为品红或洋红 ]黄,色 [印刷 ] 的三
原色)模式对应的是油墨的印刷色。
黑色白色是没有色相的,要想在黑白色上着色,只能调成灰
度才成,只有灰度的才有色相的变化。
黑色的 RGB 数值是: 0 ,0 ,0 ;白色的是: 255 ,255 ,255 ,
我们把三个颜色值的最大值 255 ,255 ,255 得到一个白光
称为加色模式。即
RGB 是加色模式。
三个色值相同的是灰色, 数量越低越是深灰, 越高越是浅灰。
CMY 是用百分比来表现颜色的浓淡。
白色的 CMY 色值是 0 ,0 ,0 ;理论上黑色的是 100 , 100 ,
100 。
实际上油墨不可能合成黑色的