2015-2016新闽教版八年级下信息技术全册教案.doc
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2015-2016新闽教版八年级下信息技术全册教案
2015,2016闽教版八年级(下)全册教案
活动一 绘制图形和卡通画
, 教学目标
1、掌握FLASH的基本操作
2、学会使用各种变形命令。
3、学会组合各种图形的操作方法
4、学会使用常用快捷键
5、了解设计和绘制卡通人物的基本方法和技能,学会创作卡通人物。
, 教学重点和难点
1、教学重点
(1) FLASH的基本操作。
(2) 各种变形命令的使用
(3) 各种图形的组合操作方法。
2、教学难点
设计和绘制卡通人物。
, 教学方法
采用讲授法、演示法、任务驱动法、自主探究和协作学习等方法进行教学。
, 教学准备
1、教学环境:多媒体网络教室
2、教学软件:windows操作系统,FLASH。
3、教学资源:相关素材“走马灯”动画,各种气球的图,课件,学生作品范例等。
, 教学过程
刨设情景、激发兴趣、导入新课
1(通过课件展示“走马灯”的动画效果(
2(提问:你知道这样的“走马灯”在我国已经存在多久了吗,你是否了解它的奥妙所在,组织学生交流讨沦并请学生代表发言。
3(倾听学生的回答并加以肯定、补充。结台课本知识讲述动画制作的发展过程,从中导出Flash软件。
4(揭题活动一绘制图形和卡通画。
自主探究、归纳总结、讨论交流、传授新知
1(活动探究:Flash软件的窗口组成。
(1)任务探究;
启动Flash软件,观察其窗口组成,熟悉其操作界面。
(2)归纳总结:
Flash软件窗口由标题栏、菜单栏、时间轴、舞台、工具箱及各种面板等组成。
Flash软件的工具箱分为绘图区、查看区、颜色区和选项区四个部分。
(3) 讨论交流:当鼠标指针在工具按钮上停留片刻时,会出现什么,它的含义是什么,
当鼠标指针t工具按钮上停留片刻时,在鼠标指针的下方出现的中文表示这个工具的名称,括号内的英文表示使用这个工具的快捷键。
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