Android教案解析最新分析和总结.pdf
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- 2021-08-05 发布|
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Android 教案
第一章 . 搭建开发环境
一 .在 Eclipse中安装 ADT 插件
二 .配置 Android SDK
三 .使用 Android 模拟器
四.开发第一个 Android 应用 1. 创建 HelloWorld 程序 2. 介绍 Android 组件 3. UI 组件的通用属性 android:id :该属性指定了该控件的唯一标识,在 Java 程序 中可通过 findViewById( “id)方法来获取指定的” Android 界面 组件。 android:layout_width :指定该界面组件的宽度。如果该属性 值为 fill_parent ,则说明该组件与父容器具有相同的宽度; 如果属性值为 wrap_content ,则说明该组件的宽度取决于它 的内容。 android:layout_height :指定该界面组件的高度。 注意: Android 把用户界面放在 XML 文档中定义,这样就可以 让 XML 文档专门负责用户 UI 设置,而 Java程序则专门负责业 务实现,这样可以降低程序的耦合性。 4. src 中的源码介绍
第二章 . 初级界面编程
一 .界面编程与视图组件 1. 视图组件基本介绍 Android 应用的绝大部分 UI 组件都放在 android.widget 包及其子 包、 android.view 包及其子包中, Android 应用的所有 UI 组件都继 承了 View 类、View 组件非常类似于 Swing编程的 JPanel,它代表 一个空白的矩形区域。 Android 推荐使用 XML 布局文件来定义用户界面。 2. 使用 XML 布局文件控制 UI 界面 通过使用 XML 布局文件来控制视图, 可以将应用的视图控制逻 辑从 Java代码中分离出来, 放入 XML 文件中控制, 这样更好地 体现 MV