8.2.5 刚体-王琦-人民邮电出版社.pdf

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文档介绍

Maya2015标准教材Ⅱ358Tips粒子创建的顺序确定了弹簧的开始点和结束点。当粒子对象有许多点时,弄清开始点和结束点非常困难,在小数量粒子之间使用弹簧的[

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