第5章文本与字体.ppt

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文档介绍

第5章 文本与字体 ; 使用定义好的与设备无关的字体集, Windows就能维护它的设备无关性,提供“所见即所得”的好处,即屏幕所见与设备输出的文本是一样的。;;(1) 定义字体句柄变量: HFONT hF; //hF为字体的句柄;;;;获取字体信息;系统定义的TEXTMETRICS的结构如下:

typedef struct tagTEXTMETRIC

{ //tm

LONG tmHeight; //字符高度

LONG tmAscent; //字符基线以上高度

LONG tmDescent; //字符基线以下高度

LONG tmInternalLeading; //tmHeight制订的字符高度顶部的控件

LONG tmExternalLeading; //行与行之间的间隔

LONG tmAveCharWidth; //平均字符宽度

LONG tmMaxCharWidth; //最大字符宽度

LONG tmWeight; //字符的粗细度

LONG tmOverhang; //合成字体间附加的宽度

LONG tmDigitizedAspectX; //为输出设备设计的X轴尺寸

LONG tmDigitizedAspectY; //为输出设备设计的Y轴尺寸

BCHAR tmFirstChar; //字体中第一个字符值

BCHAR tmLastChar; //字体中最后一个字符值

BCHAR tmDefaultChar; //代替不在字体中字符的字符

BCHAR tmBreakChar; //作为分割符的字符

BYTE tmItalic; //非0则表示字体为斜体

BYTE tmUnderlined; //非0则表示字体有下划线

BYTE tmStruckOut; //非0则表示字符为删除字体

BYTE tmPitchAndFamily; //字体间距和字体族

BYTE tmC

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