飞机大战实训报告讲解.docx

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文档介绍

程序设计综合实践 实习报告

学 院名称 信息科学与工程学院

专业班级 软件工程2012-3

学生姓名 程大川

学 号 201201051002

指导教师 孙红梅

山东科技大学

一、实习题目:

飞机大战游戏的设计与实现

二、实习时间:

7周~ 8周 实习地点: J13-128

三、实习任务:

1 •基本功能要求:

飞机大战游戏必须运用透明贴图、按键处理、定时控制、双缓冲技术

等技术实现战机(玩家)和敌机(计算机)对战功能

2 •扩展功能:在完成基本功能基础上可以增加双人对战、游戏积分制、声音效果、多种

子弹类型、客机类型、

游戏关卡设计、多种类型敌机、游戏中间结果存贮等功能

四、小组分工说明: 此次实习项目,所有内容均由一人完成

五、 实习成绩

六、 指导教师对实习的评语:

指导教师(签章):

2014年 月 日

目录 TOC \o "1-5" \h \z 概述 5 \o "Current Document" 1.1实训概述 5 \o "Current Document" 1.2功能概述 5 \o "Current Document" 相关技术 5 \o "Current Document" 2.1滚动背景技术 5 \o "Current Document" 22透明贴图技术 5 \o "Current Document" 2.3定时器技术 5 \o "Current Document" 2.4双缓冲技术 6 \o "Current Document" 2.5连续按键处理技术 6 \o "Current Document" 2.6碰撞处理技术 6 \o "Current

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