飞机大战实训报告讲解.docx
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- 2021-04-14 发布|
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程序设计综合实践实习报告
学 院名称 信息科学与工程学院
专业班级 软件工程2012-3
学生姓名 程大川
学 号 201201051002
指导教师 孙红梅
山东科技大学
一、实习题目:
飞机大战游戏的设计与实现
二、实习时间:
7周~ 8周 实习地点: J13-128
三、实习任务:
1 •基本功能要求:
飞机大战游戏必须运用透明贴图、按键处理、定时控制、双缓冲技术
等技术实现战机(玩家)和敌机(计算机)对战功能
2 •扩展功能:在完成基本功能基础上可以增加双人对战、游戏积分制、声音效果、多种
子弹类型、客机类型、
游戏关卡设计、多种类型敌机、游戏中间结果存贮等功能
四、小组分工说明: 此次实习项目,所有内容均由一人完成
五、 实习成绩
六、 指导教师对实习的评语:
指导教师(签章):
2014年 月 日
目录 TOC \o "1-5" \h \z 概述 5 \o "Current Document" 1.1实训概述 5 \o "Current Document" 1.2功能概述 5 \o "Current Document" 相关技术 5 \o "Current Document" 2.1滚动背景技术 5 \o "Current Document" 22透明贴图技术 5 \o "Current Document" 2.3定时器技术 5 \o "Current Document" 2.4双缓冲技术 6 \o "Current Document" 2.5连续按键处理技术 6 \o "Current Document" 2.6碰撞处理技术 6 \o "Current