模型制作规范总要.docx

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文档介绍

建筑模型制作规范总要

总体要求:

软件使用版本为3ds max 2011

单位设置为米

按照项目的制作要求,模型的制作一律以“米”为单位。

制作人员在制作之前要知道项目的具体制作要求,尤其是制作单位,这样做能保证所有人制作的模型 比例正确。场景初始的单位是很重要的,一旦场景单位定义好之后,不要随意变动场景单位,以避免建筑 尺寸不对缩放后影响建筑的尺度感。

导入影像图

作为建Max模型制作之前要先整理好对应的影像图文件, 制作模型时要导入整理好的影像图文件,

作为建

模参考线。导入分区好的影像图,以影像图为基准画岀地形图。在以影像图为的基础上创建建筑模 型,创建好的模型位置必须与影像图画岀的地形图文件保持一致。

模型制作要求及注意事项

制作注意事项:

对于模型的底部与地面接触的面,也就是坐落在地面上的建筑底面都应该删除。模型落搭时相 对被包裹的小的面要删除。

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严格禁止模型出现两面重叠的情况,要删除

模型中重合的面,不然会造成重叠面在场景

中闪烁的情况。

模型Z轴最低点坐标要在 0点以上,地面同理

对模型结构与贴图坐标起不到作用的点和面要删 除以节

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