园林景观电脑表现 任景观小品建模实训 景观小品建模实训.doc
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文档介绍:

环境艺术设计专业教学资源库 PAGE 5

Sketchup景观地形与小品制作

景观小品建模实训

学习领域

●掌握常见的景观小品建模方法。 工作领域 ●创建组件和群组,编辑图形。

●其他景观元素建模创建。 行动领域

●水池、喷泉、景观廊架、景观导视牌的创建。

一、SketchUp建模是以"面"为核心

1.在同一平面中的封闭的线性物体自动生成"面"

2.面的正反之分,在su中区别不大,当时当导入max时就非常重要。默认白色为正面,蓝色为反面

面的翻转与统一:选择面,右键快捷菜单“将面翻转”或“将面统一”

面的复制:同(1)、(2)表述。

二、二维生成三维的主要工具

1.推/拉建模

推拉工具是三维生成而为的一个最为重要的途径,它只能在一个方向上移动(面的移动可以在任何方向上移动)

推拉时按住ctrl不放,可以进行面的推拉复制

2.路径跟随(放样)将界面沿着路径移动,路径可以是曲线也可以是表面,当是表面时要按住alt键。

案例—路径为平面

三、用一个小例子说明三维建模的方法

四、群组

群组创建原则:少建不如多建,晚建不如早建。

1.群组的意义 在三维建模中,将一系列相关的物体组合在一起,形成一个群组,方便管理与作图。

2.群组的创立 选择物体,右键菜单—“创建群组”。

3.群组的操作

双击群组或【编辑/群组/编辑群组】可以进入群组编辑状态,修改完成后在屏幕空白处单击鼠标左键即可推出群组编辑。

选择群组右键菜单中可以选择炸开、锁定、解锁等。

1.群组的嵌套:与制作群组的方法一样。

2.创建组件:创建过程同群组,以后可以调用。

3.组件的导入与导出。

a、导出组件:选择组件,右键快捷菜单, “另存为”选择“skp”格式保存为外部文件即可供其它文件使用。

b、导入组件:使用“组件浏览器” “窗口—组件”“打开或创建你的本地收藏夹”加载组件。

c、组
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