移动游戏开发综合实训-2017 合理表现材质软硬、明暗 绘制三维场景蘑菇的贴图(下).docx
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绘制三维场景蘑菇的贴图(下)
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绘制三维场景蘑菇的贴图(下)目录 TOC \o "1-3" \h \z \u 一、绘制三维场景蘑菇的贴图 2 (一)绘制蘑菇的明暗关系 2 (二)蘑菇贴图在模型中的效果 4
绘制三维场景蘑菇的贴图
(一)、绘制蘑菇的明暗关系
1.点击新建图层图标,作为蘑菇的明暗图层。绘制明暗图层时可以利用吸管(Alt)吸取参考图的颜色;按住Ctrl+图层进入选区,明暗绘制完后,按住Ctrl+D取消选区;在进行明暗图层绘制时,按住F5进入笔刷修改,勾选传递并且钢笔压力双开,并将颜色进行过渡。
2.依次绘制蘑菇的明暗关系。首先,先绘制出蘑菇菌褶的明暗关系贴图。
3.接下来用相同的方法绘制出蘑菇菌褶的明暗关系贴图。
4.绘制蘑菇菌褶的纹路时,可以先笔刷画出具体的纹路,然后调整不透明度、软硬度来进行过渡。
(二)、蘑菇贴图在模型中的效果
1.绘制完贴图后,打开3D Max软件。
2.按住M打开材质球编辑器,并将绘制好的贴图附加到材质球上。
3.再把附加了贴图的材质球放置模型上,这样蘑菇的贴图就绘制完了。