移动游戏开发综合实训-2017 合理表现材质软硬、明暗 绘制三维场景蘑菇的贴图(下).docx

想预览更多内容,点击预览全文

申明敬告:

本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己完全接受本站规则且自行承担所有风险,本站不退款、不进行额外附加服务;如果您已付费下载过本站文档,您可以点击这里二次下载

文档介绍

绘制三维场景蘑菇的贴图(下)

PAGE 4

绘制三维场景蘑菇的贴图(下) 目录 TOC \o "1-3" \h \z \u 一、绘制三维场景蘑菇的贴图 2 (一)绘制蘑菇的明暗关系 2 (二)蘑菇贴图在模型中的效果 4

绘制三维场景蘑菇的贴图

(一)、绘制蘑菇的明暗关系

1.点击新建图层图标,作为蘑菇的明暗图层。绘制明暗图层时可以利用吸管(Alt)吸取参考图的颜色;按住Ctrl+图层进入选区,明暗绘制完后,按住Ctrl+D取消选区;在进行明暗图层绘制时,按住F5进入笔刷修改,勾选传递并且钢笔压力双开,并将颜色进行过渡。

2.依次绘制蘑菇的明暗关系。首先,先绘制出蘑菇菌褶的明暗关系贴图。

3.接下来用相同的方法绘制出蘑菇菌褶的明暗关系贴图。

4.绘制蘑菇菌褶的纹路时,可以先笔刷画出具体的纹路,然后调整不透明度、软硬度来进行过渡。

(二)、蘑菇贴图在模型中的效果

1.绘制完贴图后,打开3D Max软件。

2.按住M打开材质球编辑器,并将绘制好的贴图附加到材质球上。

3.再把附加了贴图的材质球放置模型上,这样蘑菇的贴图就绘制完了。

最近下载