数字绘画大纲.pdf
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- 2020-08-13 发布|
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《数字绘画》教学大纲 一、课程基本信息: 课程名称: 数字绘画 英文名称 :Digital Painting 课程编号 :105C0016 课程类型 :(动画、动漫专业课) 适用专业:动漫专业、动画专业 开课学期 :第二学期 学 时:36 学 分: 3 前导课程: 二、课程的性质、目的与任务: 数字绘画》是动漫、动画专业开设的一门专业必修课。通过对数字插画的运用范围、传 性质 : 《
播效果以及数字插画的基本知识和其构成的基本原理的介绍, 了解创作数字插画的基本技巧, 如:造型、
线条、构图、色彩等在插画中的运用,掌握传统手绘以及计算机绘制的方法和技巧,了解各种类型插画
的不同要求和表现形式。 用循序渐进的练习培养学生的插画艺术设计能力并激发学生的想象力和形象思
维,并为其他相关专业课打好坚实的基础。 目的: 使得学生了解插画艺术设计的基本知识,熟练应用插画艺术设计的相关软件操作,掌握使用
数字技术解决实际问题的能力,具备插画艺术的素养。 三、课程教学内容、基本要求和重点及难点: 第一章 数字绘画概述 一、 数字绘画即相关概念 二、 数字绘画工具 1、 数字绘画所需要的硬件 2、 数字绘画所需要的软件 三、 色彩空间 1、 色彩的基本概念 2 、 颜色模式 四、 像素与分辨率
五、插画的历史
六、数字绘画的历史
七、 数字绘画的艺术特征
重点: 深入理解数字绘画的概念和内涵。理解插画的历史。
难点: 对数字绘画的软硬件工具、色彩空间、像素和分辨率等剧本概念有较深刻的认识。
教学目的: 对插画、数字绘画的发展历史,数字绘画的艺术特征有较深入的理解。 根据要求掌握不同的储存方式。 掌握像素与分辨率。
第二章 数字绘画常用软件工具( 12 课时)
一、 Photoshop 界面简介 1、熟悉界面 2 、工具栏的掌握 3 、认识通道
二、 Photoshop 的画笔 1、笔刷工具参