UsartGPU串口屏说明书.pdf

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文档介绍

目 录 第一章 基本概念 串口屏的基本概念 串口屏的原理 选型手册 第二章 硬件连接 开箱 ,上电 接电脑 使用GpuMaker简单连接测试 使用串口助手连接测试 接单片机 设置串口屏的波特率 busy接口 第三章 使用GpuMaker 构建项目 设置需要使用的汉字及英文字体 生成所需要图片的点阵数据 使用界面模拟显示来制作界面 批界面 数据上传 第四章 指令语句的使用 串口屏使用的知识点解析 颜色值与颜色号 前景和背景 第五章 常用功能的使用 图像叠加显示 使用SXY语句自定义构建组件 使用曲线 使用表格 图标ICON语句的活用 菜单的使用 框图菜单的使用 Win8 Metro风格界面的设计 第六章 程序框架与设计技巧 程序启动流程图 (重要 ) 程序框架设计(页面间调度设计) 界面显示设计(页面内布局设计) 刷新显示变量(页面内显示元素设计) 系统调试与解决问题 页面显示语句设计的误区 第七章 触摸屏的使用

本文档使用 看云 构建 - 2 - 触摸屏的基本概念 : 触摸屏的流畅性 触摸屏的校准 : 触摸屏的工作模式与返回数据 组态键盘的设计 触摸回馈的程序设计 第八章 串口屏固件升级 为什么要升级 升级的具体步骤 第九章 工程与量产 产品设计与量产注意事项 量产方案一 :BPlus接口 量产方案二 : 使用TF卡 量产刷机板 第十章 终端模式 终端功能 背光功能 第十一章 型号列表与封装尺寸 电源特性 XC6206方案 1117方案 1117+升压方案 外形参数总表 GPU18A GPU20A GPU20B (横屏) GPU22A//22E/22F GPU22H GPU22B GPU22G GPU22C(4key) GPU22DTP GPU24ATP GPU-24BK GPU26ATP GPU26BK-PTF GPU28A/28A(II)/28AK-PTF/28EK-P

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