软件工程专业的调查报告.docx

想预览更多内容,点击预览全文

申明敬告:

本站不保证该用户上传的文档完整性,不预览、不比对内容而直接下载产生的反悔问题本站不予受理。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击这里二次下载

文档介绍

软件工程专业调查报告

  篇一:软件工程专业调查报告   专业调查   学生学院__ __ ______ 专业班级____ ______ 学 号 学生姓名____ _______ 指导教师______________________   XX年 5月   新生媒体行业与计算机应用的前景与展望   目录   一、调查任务和目的 3 二、调查提纲 4 三、调查记录 5   (一)新媒体行业现状及前景 5 (二)人才需求概述 8   1.网络媒体 8 2.手机媒体 9 3.移动电视 9 (三)相关技术概述 10 (四)收入及福利待遇 11 (五)从业人员职业发展道路 12 四、调查分析与体会   一. 调查任务与目的   IT业一直是用人大户,近两年来互联网、软件、电子商务等各个分支行业的集体复苏更为IT行业打上了几针强心剂,使其人才吸纳速度更是加快。据中日IT人才教育研讨会最新数字预计,XX年中国IT人才缺少万人,今后,每年也至少会有20万人的缺口。最新一期的中华英才网就业指数显示,计算机、信息服务共招聘职位26574个,占所有行业招聘职位的%。随着计算机技术、网络技术和数字通信技术的高速发展与融合,传统的广播、电视、电影快速地向数字音频、数字视频、数字电影方向发展,与日益普及的电脑动画、虚拟现实等构成了新一代的数字传播媒体。而这种新一代的数字传播媒体的艺术表现形式包括:数字影视、多媒体与网页设计、网络游戏、电脑动画、数字虚拟仿真、数字卡通动漫、数字视频短片、数字二维和三维设计、数字插画、数字视音频特效及数字音乐等。数字媒体艺术是一门以技术为主、艺术为辅,技术与艺术相结合的新兴学科,旨在培养兼具技术和艺术的新型复合型艺术设计和制作人才。这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。同时根据国际经验,软件人才高级、中级、初级所占合理比例应为1:4:7,根据我国教育现状,

您可能关注的文档

最近下载