数字媒体艺术概论[PPT课件].ppt

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文档介绍

3、未来主义艺术运动的广泛影响 随着其领导人马里内蒂在1944年去世,未来主义作为一个连贯的和有组织的艺术运动现在被认为已经结束了。但未来主义影响了许多20世纪的艺术运动,装饰艺术,激浪派,结构主义,超现实主义和达达。 佛洛依德与梦的解析 1900年,心理学家弗洛伊德出版了他的心理学名著《梦的解析》,对人的梦境做了认真而科学的分析。 受弗洛伊德影响,在1922年前后,出现了一个新的艺术流派——超现实主义。 如萨尔瓦多 达利(S.Dali,1904~1989)是超现实主义艺术最杰出的代表人物。 四、数字迷宫:埃舍尔的版画艺术 第三章 科学、艺术与数字媒体艺术 魔镜:埃舍尔的不可能世界 魔镜——埃舍尔的不可能世界 一些自相缠绕的怪圈、一段永远走不完的楼梯或者两个不同视角所看到的两种场景??半个 无论这个问题从属于数学领域还是从属于艺术领域,它对于我仍然是一个未解的问 题。 M.C.埃舍尔 埃舍尔(1898-1972) 荷兰版画家。他的许多版画都源于悖论、幻觉和双重意义,他努力追求图景的完备而不顾及它们的不一致,或者说让那些不可能同时在场者同时在常他像一名施展了魔法的魔术师,利用几乎没有人能摆脱的逻辑和高超的画技,将一个极具魅力的“不可能世界”立体地呈现在人们面前。他创作的《画手》、《凸与凹》、《画廊》、《圆极限》、《深度》等许多作品都是“无人能够企及的传世佳作”。 第四章 数字媒体艺术简史 数字媒体艺术概论 数字媒体艺术的发展历程大致可以划分为以下几个时期。 50~60年代:计算机艺术的启蒙时代; 70年代:计算机艺术的探索时代; 80年代:数字媒体艺术的兴起和蓬勃发展时代; 90年代:数字媒体艺术的繁荣时期。 前言 观察与思考:生长与进化的历史进程 诺伯特?维纳与《控制论》 克劳德?香农与《信息论》 展览: 《机器-机械时代的终结》 20 世纪:一个技术和艺术相互融合的历史

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